<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Perginya - BN Babel</title>
	<atom:link href="https://bnbabel.com/tag/perginya/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://bnbabel.com</link>
	<description>Referensi Informasi Terpercaya</description>
	<lastBuildDate>Sat, 12 Apr 2025 23:26:40 +0000</lastBuildDate>
	<language>id</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://bnbabel.com/wp-content/uploads/2024/12/cropped-BNBABEL-black-3-32x32.png</url>
	<title>Perginya - BN Babel</title>
	<link>https://bnbabel.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Ketika Anda menurunkan berat badan, kemana perginya?</title>
		<link>https://bnbabel.com/ketika-anda-menurunkan-berat-badan-kemana-perginya/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Apr 2025 23:26:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Anda]]></category>
		<category><![CDATA[Badan]]></category>
		<category><![CDATA[Berat]]></category>
		<category><![CDATA[Global]]></category>
		<category><![CDATA[Kemana]]></category>
		<category><![CDATA[Ketika]]></category>
		<category><![CDATA[Menurunkan]]></category>
		<category><![CDATA[Perginya]]></category>
		<category><![CDATA[Ragam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.bnbabel.com/ketika-anda-menurunkan-berat-badan-kemana-perginya/</guid>

					<description><![CDATA[Sebagian besar profesional kesehatan tidak memiliki pemahaman yang jelas tentang bagaimana lemak tubuh hilang, seringkali berlangganan kesalahpahaman seperti lemak yang mengubah energi atau otot. Yang benar adalah, lemak sebenarnya dipecah <a class="read-more" href="https://bnbabel.com/ketika-anda-menurunkan-berat-badan-kemana-perginya/" title="Ketika Anda menurunkan berat badan, kemana perginya?" itemprop="url">baca &#62;&#62;</a><p>Baca lebih lanjut di <a href="https://bnbabel.com/ketika-anda-menurunkan-berat-badan-kemana-perginya/">BN Babel</a></p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p></p>
<p>Sebagian besar profesional kesehatan tidak memiliki pemahaman yang jelas tentang bagaimana lemak tubuh hilang, seringkali berlangganan kesalahpahaman seperti lemak yang mengubah energi atau otot. Yang benar adalah, lemak sebenarnya dipecah menjadi karbon dioksida dan air, dengan sebagian besar lemak yang hilang dihembuskan sebagai karbon dioksida. Wawasan ini sangat penting untuk pemahaman (&#8230;)</p>
<p><b>RisalahPos.com Network</b></p>
<p><b>BN Babel</b></p>
<p>Baca lebih lanjut di <a href="https://bnbabel.com/ketika-anda-menurunkan-berat-badan-kemana-perginya/">BN Babel</a></p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kemana Perginya Adaptasi Video Game Dari Sini?</title>
		<link>https://bnbabel.com/kemana-perginya-adaptasi-video-game-dari-sini/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Dec 2024 13:27:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Adaptasi]]></category>
		<category><![CDATA[dari]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Global]]></category>
		<category><![CDATA[Kemana]]></category>
		<category><![CDATA[Perginya]]></category>
		<category><![CDATA[Ragam]]></category>
		<category><![CDATA[Sini]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.bnbabel.com/kemana-perginya-adaptasi-video-game-dari-sini/</guid>

					<description><![CDATA[Meskipun adaptasi video game terus meningkat selama beberapa waktu, tahun 2024 mungkin merupakan salah satu tahun tersibuk. Prime Video membual Kejatuhan, Seperti Naga, Dan Tingkat Rahasia sementara Netflix disebut-sebut milik <a class="read-more" href="https://bnbabel.com/kemana-perginya-adaptasi-video-game-dari-sini/" title="Kemana Perginya Adaptasi Video Game Dari Sini?" itemprop="url">baca &#62;&#62;</a><p>Baca lebih lanjut di <a href="https://bnbabel.com/kemana-perginya-adaptasi-video-game-dari-sini/">BN Babel</a></p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p></p>
<div>
<p>Meskipun adaptasi video game terus meningkat selama beberapa waktu, tahun 2024 mungkin merupakan salah satu tahun tersibuk. Prime Video membual <em>Kejatuhan, Seperti Naga, </em>Dan <em>Tingkat Rahasia </em>sementara Netflix disebut-sebut <em>milik misterius </em>musim terakhir dan <em>Tomb Raider: Legenda Lara Croft</em>. <em>sonik 3 </em>saat ini sedang memutarnya di bioskop, dan <em>Daerah perbatasan…</em>baiklah, itu keluar. Dan itu hanya hal-hal penting: Anda mungkin lupa atau tidak mengetahuinya <em>Sel Mati </em>mendapat serial animasi di Prancis, atau Paramount mengadakan pertunjukannya <em>Ark: Kelangsungan Hidup Berkembang, </em>yang ternyata sangat menyenangkan.</p>
<p>Dapat dikatakan bahwa Hollywood kini berharap video game dapat menjadi pendorong keuntungan baru, terutama karena beberapa dari acara tersebut telah meraih nominasi dan kemenangan penghargaan besar pada tahun 2023. <em>mario </em>film menghasilkan lebih dari $1 miliar di bioskop. Nyatanya, <em>mario</em>Kesuksesan ini membuat beberapa orang bertanya-tanya apakah adaptasi game akan menggantikan film superhero sebagai film baru yang sedang populer, yang sepertinya sudah kehilangan kilaunya sebelum dirilis. <em>Kolam Kematian &amp; Wolverine </em>musim panas yang lalu. Seperti bagaimana tahun 2025 akan menguji apakah pahlawan super benar-benar kembali, video game memiliki beberapa dampak besar yang mungkin menentukan bagaimana keadaannya dalam beberapa tahun ke depan: pada saat penulisan artikel ini, kita tahu bahwa kita akan mengharapkan hal tersebut terjadi. <em>Iblis Mungkin Menangis </em>adaptasi dan musim baru untuk <em>Yang Terakhir dari Kita</em> Dan <em>Castlevania: Malam hari</em>ditambah <em>Minecraft, Mortal Kombat 2, Lima Malam di Freddy’s 2, </em>Dan <em>Sampai Fajar </em>di layar lebar. Adaptasi lain yang diumumkan sebelumnya untuk <em>Anjing Penjaga, Diantara Kita, </em>dan apa pun yang saat ini TBD, jika masih ada.</p>
<figure id="attachment_2000529764" aria-describedby="caption-attachment-2000529764" class="wp-caption alignnone"><figcaption id="caption-attachment-2000529764" class="wp-caption-text">©Netflix</figcaption></figure>
<p>Dalam beberapa hal, keadaan tidak berubah; kembali ke satu atau dua dekade, dan Anda akan menemukan banyak permainan yang film atau acara TVnya diumumkan namun pada akhirnya tidak pernah berhasil. (Contohnya, pada bulan November kami mempelajari sebuah film berdasarkan <em>Sel Serpihan </em>game—pertama kali diumumkan waaaaaaaaay kembali <em>2005</em>—sudah mati.) Selalu ada kemungkinan Netflix tidak membuat itu <em>Perlengkapan Perang </em>atau <em>BioShock </em>film yang diumumkan sebelumnya, begitu pula dengan Capcom <em>petarung jalanan </em>film, dan sebagainya, karena hal-hal kadang-kadang terjadi begitu saja. Tapi apa <em>mungkin</em> memberikan kesempatan yang lebih baik bagi kebangkitan adaptasi game baru ini secara keseluruhan adalah beberapa pengembang lebih terlibat kali ini; Nintendo secara aktif terlibat dalam hal ini <em>mario </em>film dan yang akan datang <em>Legenda Zelda </em>film, Capcom pada dasarnya bernada <em>Iblis Mungkin Menangis</em><em> </em>kepada produser eksekutif acara tersebut Adi Shankar, dan kepala studio Naughty Dog Neil Druckmann mengarahkan dan menulis beberapa episode dari acara tersebut <em>Terakhir dari Kita </em>seri. Memiliki pengembang di dapur tidaklah demikian <em>penting, </em>tapi sebagai panduan Riot Games <em>Batin </em>ditunjukkan, ini bisa menjadi penjualan ekstra bagi para penggemar game-game tersebut untuk mengetahui bahwa materi iklan di baliknya tidak hanya duduk santai dan menguangkan cek.</p>
<p>Perubahan lain dalam adaptasi game? Banyak game yang mendapat manfaat nyata dari kehadirannya di layar kecil atau perak. Keduanya <em>Kejatuhan </em>Dan <em>Terakhir dari Kita </em>terkenal melihat lonjakan penjualan dan jumlah pemain setelah masing-masing melompat ke media baru, dan bahkan <em>Daerah Perbatasan</em> diuntungkan, meskipun filmnya bukan film pembuka yang besar. Tidak semua pengembang sepenuhnya terbuka mengenai dampak perluasan ini, namun hasil yang diperoleh menunjukkan bahwa semua orang dapat memperoleh manfaat dari hal ini. Ini adalah sesuatu yang diambil oleh penerbit game—<em>Generasi Bayangan </em>mendapat paket DLC yang menampilkan Keanu Reeves menyuarakan landak antihero seperti yang dilakukannya <em>sonik 3</em>dan Epic Games mengeluarkan skin karakter untuknya <em>Turnamen Tidak Nyata </em>di dalam <em>Fortnite </em>menjelang episode penembak yang sudah lama tidak aktif di <em>Tingkat Rahasia</em>.</p>
<p>Membuat game membutuhkan banyak waktu saat ini, dan seiring dengan bertambahnya jumlah adaptasi game, keduanya akan saling bermain satu sama lain. Beberapa <em>Tingkat Rahasia </em>episode yang berfokus pada game yang baru saja dirilis atau tidak akan dirilis selama beberapa tahun ke depan; episode bertema horor fiksi ilmiah yang memecah belah untuk <em>Pac-Man </em>akhirnya menjadi kejutan awal untuk judul aksi-petualangan tahun depan <em>Labirin Bayangan</em>. Pada bulan Oktober lalu, Sony merilis remake untuk <em>Sampai Fajar </em>yang tampaknya penjualannya menurun, tetapi kemungkinan akan mendapatkan lebih banyak daya tarik saat filmnya dirilis pada bulan April 2025 (atau setiap kali film tersebut mendapatkan trailer pertamanya). Dengan cara yang sama, mudah untuk membayangkan Naughty Dog menghabiskan lima tahun terakhir untuk membuat ulang keduanya <em>Terakhir dari Kita </em>permainan sehingga pemirsa acara akan membayar lebih dari $60 atau $70 untuk melihat bagaimana cerita Ellie dan Joel dimainkan (dan berbeda) dalam bentuk video game. Dan mengetahui Nintendo, mungkin tidak ada satu atau tiga game Mario yang secara eksplisit dibuat bertepatan dengan tahun 2026 <em>mario</em><em> </em>film, tapi tentunya tidak ada salahnya untuk memilikinya, bukan?</p>
<figure id="attachment_2000536598" aria-describedby="caption-attachment-2000536598" class="wp-caption alignnone"><figcaption id="caption-attachment-2000536598" class="wp-caption-text">© Netflix / Animasi Pembangkit Tenaga Listrik</figcaption></figure>
<p>Seperti halnya film superhero, adaptasi game akan melalui masa coba-coba saat pengembang dan Hollywood mencoba menemukan tempat yang menyenangkan. Hal ini tidak akan terjadi tanpa adanya kerugian—saat ini, masih belum jelas apakah Riot dapat memenuhi janjinya untuk <em>Batin </em>tindak lanjutnya, dan itu sama saja <em>Castlevania: Malam hari </em>sutradara Sam dan Adam Deats secara eksplisit meminta para penggemar untuk menonton musim kedua tahun depan sementara kru menunggu untuk mengetahui apakah musim tersebut telah diperbarui. Baik industri game maupun film/TV sangat cepat dalam melakukan pertaruhan besar, dan dalam beberapa kasus, hasilnya lebih pendek dari yang mereka (atau siapa pun) perkirakan. Kita hanya perlu menunggu dan melihat bagaimana keadaannya—semoga runtuhnya saluran game-ke-TV/film tidak melibatkan pengembang atau studio film.</p>
<blockquote>
<p>Ingin lebih banyak berita io9? Lihat kapan rilis terbaru Marvel, Star Wars, dan Star Trek, apa selanjutnya untuk DC Universe di film dan TV, dan semua yang perlu Anda ketahui tentang masa depan Doctor Who.</p>
</blockquote>
</div>
<p><b>BN Babel</b></p>
<p>Baca lebih lanjut di <a href="https://bnbabel.com/kemana-perginya-adaptasi-video-game-dari-sini/">BN Babel</a></p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!-- WP Optimize page cache - https://getwpo.com - page NOT cached -->
